地形
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地形(Terrains)

地形エンジンガイド

このセクションでは、地形エンジンの使い方を説明します。生成、技術的詳細、その他の考慮事項について述べられています。いくつかのセクションに分かれています:

地形の使い方(Using Terrains)

このセクションは地形の使用に関する基本的な情報をカバーしています。地形の生成と、新しい地形ツール及びブラシについて説明します。

高さ(Height)

このセクションは、ツールとブラシを使い、どのように、地形の高さ(Height)を変えるかを説明します。

地形テクスチャ(Terrain Textures)

このセクションは、ブラシを用いて、地形テクスチャを、追加、塗りつぶし、合成する方法を説明します。

樹木(Trees)

このセクションは、独自の樹木Assetを作る場合に重要な情報を含みます。また、樹木を地形に追加する法保についても説明します。

草地(Grass)

このセクションは草がどのように使われるかを説明します。

詳細メッシュ(Detail Meshes)

このセクションは、詳細メッシュの実際的な使い方、岩や、干草の山、植物について、説明します。

ライトマップ(Lightmaps)

このセクションは、ライトマップを使用することの効果と、どのようにして生成するか、技術的な情報を説明します。

その他の設定(Other Settings)

このセクションは、地形に関するその他すべての設定を含みます。